Saturday, October 23, 2010

Tutorial wat Header Blog Cute or Comel_Adobe Photoshop

.


memo header comel


Salam korang.


Hari nie Wan nak kongsi Tutorial macam mane nak wat Header Blog korang comel..Cute lagi tu..Sebenar nye ape yang penting dalam Wat Header yang comel comel nie ialah korang mesti taw mane nak letak and ape yang korang nak guna..Gambar yang korang nak lah..


Senang je..Law korang tak pandai nak Design korang ambek je gambar kartun kat Google Image..Korang cari lah..Banyak kartun Comel comel..Pelangi ke , Bintang ke , Sponge Bob ke or Hello Kitty.Mana mana lah..Korang cari sendiri..Pastikan size gambar kartun tu besar..janganlah ambek gambar yang size 200 ke bawah better ambek gambar yang 400 or 500 ke atas.


Mula mula cam biasa lah kan..Korang open Adobe korang..Lepas tu klik File > New..korang wat new file..Size lak 850 x 400.Pastikan Background korang Transparents .


Lepas korang dah cari semua kartun and gambar korang yang korang nak guna tu..Korang open lah gambar korang tu..


Dan korang pilih lah gambar mana yang sesuai untuk Header korang..Law tak sesuai korang Delete je..ehhehe.

Tutorial Select Objek

Klik lip lap lip lap tu untuk ke Tutorial camne nak select Objek korang..Law dah select and korang nak potong Objek korang tu..Korang tekan CTRL+X serentak kat keyboard korang.Law nak paste lak korang tekan CTRL+V untuk paste.




Selesai pindahkan objek yang dah dipotong .. Lepas tu kita Comelkan lagi Header kita.Buatlah dengan penuh senyuman.



Dah Hampir selesai..



Dah hampir selesai..So nak tulis Ayat and link lak.




Selesai..


Tengs 2 Memo dan Kak Wan .

Memo (menggunakan gambar memo)
Kak Wan (telah mendesignkan gambar kartun bertudung warna biru tu)



Ok tuje



Selamat mencuba.

Lain lain Tutorial untuk men-design sila cari di side kiri blog .




.



Tutorial macam mana nak Select objek _ Adobe Photoshop

.





Bagi menjawab pertanyaan Kak Mush..Wan wat Tutorial nie..Nie cara wan nak Select objek.

Wan ada Dua cara je..

Jum Tutorial


Tutorial Pertama.


Klik kat Magnetic Lasso Tool..Law korang tak nampak tool tu korang klik kanan je..korang leh pilih ade tiga tool kat situ..so korang pilih lah Magnetic Lasso Tool.



Dan korang klik lah keliling objek korang..Magnetic Lasso Tool nie akan ekot objek korang macam magnet lah tapi latar belakang dan objek korang mestilah kontra warna nya..Magnetic Lasso Tool nie titik awal mesti disambung dengan titik akhir.Law titik akhir dan awal korang dah bertemu korang akan dapat hasil yang macam kat gambar bawah nie..So selesai dengan cara pertama untuk select objek.



Tutorial Kedua.


C
ara nie agak panjang skit tapi memang mudah dan senang.Mula mula korang Klik kat No1 yang dalam anak panah tu..Lepas tu korang klik lak kat anak panah No2 tu..guna Basic Brush k.



(Law korang guna CS korang klik kat anak panah macam kat gambar bawah nie.)


Lepas tu korang warnakan lah objek yang korang nak Select tu..Warna tu akan jadi macam kat gambar bawah nie..


Lepas selesai korang warnakan objek korang tu..Korang klik lak lagi kat tempat yang mula mula tu..Macam kat anak pana No1 dalam gambar bawah nie..



(Law korang guna CS korang klik kat anak panah macam kat gambar bawah nie.)




Lepas tu korang akan dapat hasil yang macam kat bawah nie.



Dalam gambar yang kat atas tu korang dapat lihat tempat yang diselect adalah bahagian luar objek kan..Law korang nak select Objek tu korang klik kat Select > Inverse.Macam kat gambar bawah nie.


So selesai....




Tu je


Selamat Mencuba.




.



Friday, October 22, 2010

Tutorial painting effect with nuances _ Adobe Photoshop







.



Salam Korang.


Hari nie nak kongsi Tutorial painting effect with nuances lak. Macam gambar yang kat atas tu..Senang je nak wat..Law nak...


Jum Tutorial.


Mula mula korang open lah Adobe Photoshop korang..And open lah gambar yang korang nak edit dan pastikan pixel or size gambar korang besar k..Law gambar guna kamera 2megapixel mungkin tak dapat..


Lepas tu korang klik Filter kat anak panah dalam gambar bawah nie dan klik Artistic lepas tu klik Fresco.



Lepas tu akan kuar Pop Up Box macam kat bawah nie.Korang tengok kat dalam petak tu korang ekot je..law same cam dalam kotak tu korang klik ok..or korang adjust adjust lah ekot kemahuan korang.



Lepas tu korang tekan lak Shift + CTRL + N serentak kat keyboard korang. Untuk korang dapatkan New Layer.Law korang dah tekan korang akan dapat hasil macam kat anak panah dalam gambar bawah nie.


Selesai je korang wat layer tu..Korang ubah lak yang kat anak panah dalam gambar kat bawah nie..korang ubah dari Normal ke Color.


Ok dah..Lepas tu korang klik lak kat Gradient Tool..Macam kat anak panah bawah nie.Law korang tak jumpa korang klik kanan tempat tu gak..(Paint Bucket Tool).Dan pilih lah Gradient Tool.



Dah selesai..Korang klik lak kat bahagian atas Tool korang tu..Macam kat gambar bawah nie..Korang klik je.


Lepas korang klik tu korang akan dapat Pop Up Box yang macam kat bawah nie..So korang klik kat anak panah tu..satu satu k..Mula mula yang belah kiri lepas tu tengah lepas tu kanan.Yang kat tengah tu korang klik je kat situ..Memang tak de petak macam kat kiri dan kanan.Untuk pilih warna.


Ok law dah korang akan dapat hasil macam kat bawah nie..Korang pilih lah warna ekot kesukaan korang.Nie langkah nye..korang klik kat anak panah No1 tu lepas tu No2 dan lepas tu kat No3 tu korang pilih warna..Dan klik ok..



Selesai je semua tu..Kita masuk ke langkah terakhir..Korang klik kat gambar korang tarik sampai ke atas macam kat gambar bawah nie..nampak tak garisan tu..macam tu lah.


Dan dan dan selesai..Siap..So hasilnye..



Korang lak wat.Wan nak tengok.


Selamat mencuba.



.



Thursday, October 21, 2010

Bertuah nye jumpe CINCIN dalam keropok



.





Salam korang..


Hari nie macam bertuah je..Tulah orang kata "Tuah ayam nampak dikaki..Tuah Manusia???".Sape sangke kan Dalam keropok ade Cincin??Korang tengok je lah photo Cincin kat atas tu..Cemburu tak??


Macam tak caye je kan...Walupun di uji dengan Demam tapi Wan dapat lak rezeki..Cantek tak cincin tu??

Yang Sebenarnye

Eh eh,Korang pernah tak beli keropok yang ade hadiah hadiah tu..Keropok Ali Baba..hehehe..Wan dapat Cincin tu dari bende yang camtu lah..Cincin nie anak Mak Su Wan yang kasi..Dia beli keropok yang camtu..So dapat lak Cincin tu..Skang nie Wan gune je lah Cincin yang anak Mak Su Wan tu kasi..

Hehehhe


Peace.

Wan ade Cincin.

.



CONTEST MIMIK MUKA MENARIK

.


25 DISEMBER 2010


Salam korang..

Kali nie kontes nie di tags oleh Dudu. So Wan join lah..ehehe..So gambar yang Wan pertaruhkan lak.

Tu je lah.

So Wan nak tags..

Memo
Nadia
Ifa

.



Auto Blogwalking jana pendapatan HARAM

.


Kami benci auto Blogwalking
---------------

<a href="http://wanhazel.blogspot.com/2010/10/auto-blogwalking-jana-pendapatan-haram.html" target="_blank"><img src="http://i1009.photobucket.com/albums/af215/wanhazel252909/noautoBW.png" border="0" width="200" height="200" alt="Kami benci auto Blogwalking"></a>

---------------
width="200" height="200" Korang leh ubah size

A
uto Blogwalking jana pendapatan HARAM...

Eh..betul ke???mungkin ke??korang ase Haram tak??law dapat duit tanpa usaha yang betul..Pendapat Wan je..Tapi Wan mula mula tertipu dengan Blogwalking dari pengguna Auto Blogwalking nie..Law menipu tak ke berdosa??Law menipu nak dapat rezeki tu kan ke HARAM??Fikir fikir renung renung



Sebenarnye Wan dah wat gak entri Auto blogwalking nie...Tak malu ke si pengguna auto Blogwalking nie bila Wan dah keji keji busuk busuk kan nama dia orang tapi masih gak nak datang Blog Wan..alahai..tu lah korang..Tak de keprihatinan lansung..aku tak reply chat korang kat Cbox tapi name korang berlambak gak kat Cbox aku..Skang dah de Software auto Blogwalking version yang baru kan..ye ke??nape lah kau kasi taw aku sedang kan aku nie anti bebeno ngan Auto Blogwalking nie..



Gambar kat atas tu ade tak blogger yang guna Auto Blogwalking nie..korang yang ade bace Post nie je yang taw kan..Law yang tak bace tu ..And tak pernah tengok Blog Wan nie..tu yang Guna Auto Blogwalking lah tu..


Banyak Blogger dah sedar tentang nie..Dan ade gak Blogger yang tak taw pun gejala nie berlaku dah jadi macam Virus lak Auto Blogwalking nie..Ok..Law ade Faedah nye Auto Blogwalking nie kasi taw Wan k..Nak tingkat Traffic secara Haram??Or tak pernah ambek taw perasaan orang..Wan rasa keburukkan yang paling Banyak..entah sama de Pengunjung ke Blog pengguna Auto Blogwalking nie adalah orang yang benar benar taw auto Blogwalking nie ataupun Blogger yang tertipu???



Mula mula Wan pun hairan gak...Mase tu tak taw lagi Auto Blogwalking nie..Wan layan je lah ..Wan tanye punye tanye soalan kat Blogger pengguna Auto Blogwalking nie tapi persoalan Wan lansung tak berjawab..Dan dari tu lah Wan taw Pengguna Auto Blogwalking nie tidak mesra rakyat..Hanya pentingkan kuantiti dari kualiti..Traffic banyak dari cara penipuan..Bagi Wan Auto Blogwalking nie adalah cara penipuan..Nape lak Wan cakap macam tu???suka hati Wan lah kan Hak Wan nak fikir ape...Kite semua ade kebebasan nak bersuara...


S
ape yang makan cili dia lah yang terasa pedas nye..Eh pengguna Auto Blogwalking ade ke nak g ke page kite orang yang manual Blogwalking nie??...So tak de lah kan...


.



STRUKTUR DEBAT dan INFO



.


8. STRUKTUR DEBAT

8.1 Perdebatan dijalankan dalam Bahasa Melayu mengikut gaya Perdebatan ala-Parlimen Malaysia.

8.2 Setiap pusingan debat mempunyai dua pasukan iaitu pasukan kerajaan (pencadang) dan pembangkang. Setiap pasukan terdiri daripada tiga orang pendebat dan seorang pendebat simpanan.

8.3 Pasukan Kerajaan terdiri daripada Perdana Menteri dan dua orang anggota kerajaan manakala pasukan Pembangkang terdiri daripada Ketua Pembangkang dan dua orang anggota pembangkang.

8.4 Setiap pendebat perlu menyampaikan ucapan substantif. Ucapan gulungan bagi pihak Kerajaan dan Pembangkang boleh disampaikan sama ada oleh pendebat pertama atau kedua dari pihak masing-masing.

8.5 Had waktu dan susunan ucapan bagi setiap peserta adalah seperti berikut:

Ucapan Substantif:

Perdana Menteri / pencadang pertama 8 minit

Ketua Pembangkang / pembangkang pertama 7 minit

Anggota Pertama Kerajaan / pencadang kedua 7 minit

Anggota Pertama Pembangkang /pembangkang kedua 7 minit

Anggota Kedua Kerajaan / pencadang ketiga 7 minit

Anggota Kedua Pembangkang / pembangkang ketiga 7 minit

Ucapan Gulungan:

Gulungan Pembangkang 5 minit

Gulungan Kerajaan 5 minit_

Keseluruhan 53 minit

8.6 Untuk setiap ucapan substantif, loceng akan dibunyikan sekali selepas seminit masa berlalu bagi menandakan pasukan lawan sudah boleh melakukan celahan/meminta penjelasan, dan sekali lagi pada permulaan minit terakhir bagi menandakan masa untuk membuat celahan sudah tamat. Loceng akan dibunyikan dua kali apabila masa tamat.

8.7 Untuk ucapan gulungan, loceng akan dibunyikan sekali pada permulaan minit terakhir dan dua kali apabila masa tamat.

8.8 Pendebat yang melebihi had masa lebih daripada 30 saat akan diberi amaran oleh Yang DiPertua Dewan (Speaker). Pendebat akan diminta menamatkan ucapan dan boleh dikenakan penalti.

9. PERANAN SETIAP PASUKAN

9.1 Peranan pihak Kerajaan adalah untuk menyokong usul. Mereka perlu mendefinisikan usul, memberi hujahan/kes yang menyokong usul dan membidas sebarang cabaran yang dibuat oleh pihak Pembangkang terhadap usul mereka.

9.2 Peranan Pihak Pembangkang adalah untuk membangkang usul. Mereka perlu menjawab definisi Kerajaan dengan hanya sama ada MENERIMA atau MENOLAK sahaja. PINDAAN terhadap definisi adalah tidak dibenarkan. Pembangkang juga perlu membina hujahan/kes bangkangan terhadap usul dan membidas hujahan yang dikemukakan oleh pihak Kerajaan.

10. PENGHAKIMAN

10.1 Seboleh-bolehnya, setiap perdebatan akan dihakimi oleh seorang panel hakim. Bilangan ahli panel hakim mestilah ganjil.

10.2 Pada pusingan awal, seorang hakim akan bertindak sebagai Yang DiPertua Dewan dan akan digelar sebagai Tuan Yang DiPertua. Dalam pusingan suku akhir, separuh akhir dan akhir, Yang DiPertua tidak semestinya dilantik dari kalangan hakim.

10.3 Yang DiPertua Dewan bertanggungjawab menjemput pendebat berucap, menjaga ketertiban majlis dan tertakluk kepada peraturan ini, membuat keputusan tentang sebarang aspek tatacara dan prosedur perdebatan yang mungkin dipertikaikan.

10.4 Para Hakim mestilah:

a. Mencapai keputusan menang/kalah, keputusan seri tidak dibenarkan.

b. Tidak menyampuk atau membuat sebaran komen semasa perdebatan berjalan.

10.5 Ketua Hakim mesti mengisytiharkan keputusan kepada pasukan yang bertanding dan memberi alasan terhadap keputusan yang dicapai oleh panel dalam komentar yang tidak melebihi 10 minit.

10.6 Ahli-ahli panel tidak boleh berbincang dan mesti mencapai keputusan dengan sendiri.

10.7 Jika tiada keputusan secara sebulat suara dapat dicapai, maka keputusan majoriti akan diterima pakai. Pindaan terhadap sebarang keputusan tidak akan dibenarkan selepas penyerahan undi.

10.8 Hakim hendaklah berlaku adil dalam menilai fakta. Hujahan yang disampaikan harus diterima seadanya selagi ia tidak dibuktikan sebaliknya oleh pihak lawan.

10.9 Keputusan hakim adalah muktamad.

10.10 Kedudukan Pasukan dan keputusan setiap perlawanan akan dipaparkan dalam blog rasmi Kelab Debat Bahasa Melayu UPM di alamatwww.kdbmputra.blogspot.com dan akan dipaparkan di papan-papan kenyataan sekitar kolej kediaman UPM.

11. PEMARKAHAN

11.1 Setiap ucapan substantif akan diberikan markah maksimum 100 berdasarkan kepada:

Isi 40 markah

Gaya/Penyampaian 40 markah

Tatacara 20 markah

11.2 Isi akan diadili dari segi kesesuaian, pengembangan dan penjelasan hujah, fakta dan contoh yang digunakan serta bidasan yang berkesan terhadap hujahan pihak lawan.

11.3 Tatacara akan diadili dari segi:

  1. Keberkesanan penyusunan dan struktur ucapan pendebat.
  2. Keberkesanan penyusunan dan struktur kes sesuatu pasukan secara keseluruhan.
  3. Kesinambungan hujah/fakta.
  4. Kerja sepasukan.

11.4 Gaya penyampaian akan diadili dari segi kesesuaian dan keberkesanan gaya penyampaian hujahan. Penyampaian yang mempunyai nilai bujukan yang tinggi serta dapat menarik perhatian penonton akan dipandang positif oleh hakim (dengan syarat ia membantu hujahan).

11.5 Ucapan gulungan akan diberikan markah maksimum 50 berdasarkan nisbah pemarkahan ucapan substantif seperti yang disebut diatas.

11.6 Kriteria utama pemarkahan adalah nilai hujahan (isi) yang diberikan iaitu sejauh mana hujahan itu relevan kepada tajuk perdebatan serta nilai bujukannya yang meyakinkan dan memberi sokongan terhadap usul yang diperdebatkan

11.7 Penggunaan bahan bantuan luar (buku, carta, majalah dan lain-lain) semasa perdebatan berlangsung adalah dilarang sama sekali.

11.8 Semua peserta hendaklah berkelakuan dengan tertib dan penuh sopan semasa pertandingan.

12. FAKTA BARU

Tiada sebarang ‘fakta baru’ dibenarkan bagi disampaikan dalam ucapan substantif pendebat ketiga dan ucapan gulungan mana-mana pasukan. Contoh baru adalah bukan fakta baru. Hujahan atau fakta adalah dikira ‘baru’kecuali:

  1. ia telah digunakan dalam mana-mana hujahan terdahulu
  2. ia merupakan bidasan terhadap hujahan pasukan lawan

13. DEFINISI

13.1 Tugas memberi definisi usul perbahasan yang wajar dan boleh didebatkan adalah hak dan tanggungjawab pihak Kerajaan.

13.2 Pihak Pembangkang boleh:

a. menerima definisi Kerajaan secara keseluruhan/mutlak, atau

b. menolak secara keseluruhannya/mutlak dan mengemukakan definisi alternatif.

Pihak Pembangkang boleh menolak definisi pihak Kerajaan secara keseluruhannya hanya jika;

a. definisi pihak Kerajaan tidak mempunyai kaitan yang kuat dengan maksud sebenar usul.

b. definisi pihak Kerajaan adalah ‘truistik’: iaitu tidak boleh dibangkang dengan hujahan rasional’

c. definisi pihak Kerajaan berdasarkan kepada pendefinisian yang terlalu spesifik ataupun hanya melibatkan masa dan tempat yang tidak masuk akal.

14. PENJELASAN

14.1.1 Penjelasan (celahan) dalam konteks ini bermaksud penjelasan yang diminta oleh pihak lawan bagi membetulkan pendebat yang sedang berucap atau menimbulkan fakta penting. Ia hendaklah ringkas dan bersangkutan dengan apa yang sedang dibincangkan oleh pendebat tersebut. Markah akan diberi untuk penjelasan dan jawapan terhadap penjelasan yang efektif.

14.1.2 Pendebat yang sedang berucap mempunyai hak mutlak sama ada untuk menerima atau menolak penjelasan yang cuba diberikan. Bagaimanapun, penolakan penjelasan yang berterusan atau penerimaan yang keterlaluan sehingga menjejaskan kualiti ucapan pendebat tersebut harus dipandang serius oleh hakim. Adalah disyorkan setiap pendebat menerima sekurang-kurangnya dua penjelasan. Walau bagaimanapun, pertandingan ini tidak mengenakan had maksimum atau minimum bagi menerima penjelasan.

14.1.3 Penjelasan tidak boleh melebihi 15 saat. Loceng akan dibunyikan selepas 15 saat. Jika penjelasan belum selesai, pendebat yang meminta penjelasan hendaklah duduk serta merta.

14.1.4 Penjelasan tidak boleh diminta sebelum berakhir minit pertama dan pada minit terakhir mana-mana ucapan substantif. Loceng akan dibunyikan sekali lagi menandakan permulaan dan sekali lagi pada pengakhiran waktu meminta penjelasan dibenarkan. Penjelasan tidak boleh diminta dalam ucapan gulungan.

14.1.5 Hanya ahli dari pihak lawan boleh meminta penjelasan. Pendebat hendaklah memberi isyarat jika ingin mencelah (berdiri, mengangkat tangan dan sebagainya).

14.1.6 Pendebat yang sedang berucap boleh menerima atau menolak penjelasan dengan memberi isyarat fizikal atau memberitahu secara lisan. Jika ditolak, pendebat yang ingin meminta penjelasan hendaklah duduk dan menunggu peluang yang lain.

14.1.7 Apabila penjelasan diterima, pendebat yang sedang berucap tidak boleh menjawab selagi pendebat yang meminta penjelasan belum selesai mencelah atau peruntukan masa 15 saat yang diberi belum tamat (yang mana dahulu). Pendebat tidak wajar memotong penjelasan yang diminta oleh pasukan lawan apabila penjelasan telah diterima.

15. BANTAHAN SEMASA PERDEBATAN SEDANG BERLANGSUNG

15.1 Bantahan dalam konteks ini bermaksud bantahan yang diajukan oleh pendebat kepada Yang DiPertua Dewan semasa perdebatan berlangsung bagi menarik perhatian beliau terhadap pelanggaran sebarang peraturan perdebatan seperti:

a. penggunaan aksi atau bahasa yang kurang sopan dalam perdebatan, atau

b. pengenalan fakta baru semasa dalam ucapan substantif pendebat ketiga dan/atau ucapan gulungan, atau

c. mana-mana pendebat yang melebihi had masa daripada 30 saat.

15.2.1 Adalah tanggungjawab setiap pasukan untuk menyuarakan bantahan terhadap sebarang pelanggaran peraturan. Keputusan Yang DiPertua Dewan sama ada untuk menerima atau menolak bantahan yang dikemukakan adalah muktamad.

15.2.2 Jika bantahan diterima, Yang DiPertua Dewan boleh mengarahkan pendebat yang terbabit agar mematuhi peraturan yang dibangkitkan dan masa yang digunakan untuk membuat bantahan akan dikira daripada masa pendebat yang sedang berucap.

16. RAYUAN

16.1 Sekiranya ada mana-mana pasukan ingin melakukan bantahan, seelok-eloknya bantahan dibuat sebelum perlawanan perdebatan berlangsung khususnya apabila pasukan lawan melanggar mana-mana syarat dan peraturan yang ditetapkan oleh penganjur.

16.2 Semua bantahan hendaklah dikemukakan kepada Pengerusi Jawatankuasa Pertandingan secepat mungkin dalam bentuk bertulis yang tidak menimbulkan keraguan.

16.3 Jika Pengerusi Jawatankuasa Pertandingan mendapati berlaku sebarang kesilapan atau kecacatan dalam pengendalian sesuatu perdebatan, usaha akan dibuat agar tidak ada mana-mana pihak yang terjejas. Sekiranya perlu, hakim dan peserta akan diberitahu tentang isu berbangkit agar ia tidak berulang.

PEMARKAHAN

10.1. Setiap ucapan substantif akan diberikan markah maksimum 100 markah berdasarkan kepada:

10.1.1. Isi : 40 markah

10.1.2. Gaya/ penyampaian : 40 markah

10.1.3. Tatacara/Kaedah : 20 markah
10.2. Isi akan diadili dari segi kesesuaian, pengembangan dan penjelasan hujah, fakta dan contoh yang digunakan serta bidasan yang berkesan tehadap hujahan pihak lawan.

10.3. Tatacara akan diadili dari segi:

10.3.1. Keberkesanan penyusunan dan struktur ucapan pendebat.

10.3.2. Keberkesanan penyusunan dan struktur kes sesuatu pasukan secara keseluruhan.

10.3.3. Kesinambungan hujah/ fakta.

10.3.4. Kerja sepasukan.

10.4. Gaya penyampaian akan diadili dari segi kesesuaian dan keberkesanan gaya penyampaian hujahan. Penyampaian yang mempunyai nilai bujukan yang tinggi serta dapat menarik perhatian penonton akan dipandang positif oleh hakim (dengan syarat; ia membantu hujahan).

10.5. Ucapan gulungan akan diberikan markah maksimum 50 berdasarkan nisbah pemarkahan ucapan substantif seperti yang tersebut di atas.

10.6. Kriteria utama pemarkahan adalah nilai bujukan ucapan iaitu sejauh mana ucapan itu benar-benar meyakinkan dan memberi sokongan terhadap usul pasukan dan konteks perdebatan.

10.7. Penggunaan bahan bantuan luar (buku, carta, majalah, dan selainnya) semasa perdebatan berlangsung adalah dilarang sama sekali.

10.8. Semua peserta hendaklah berkelakuan sopan dan penuh tertib semasa pertandingan.



.



Wednesday, October 20, 2010

Esok cuti umum

.


Esok cuti umum..Wan demam so korang diminta cuti..hehehe..



"Sape nak hadiah free dari Paris? =)"



.

20.11.2010



Salam korang


K
ali nie GA dari Kak Nadia lak..Wan nak join and Wan nak hadiah dari paris tu..hehehe..Law korang nak join klik je Banner kat atas tu k.

Syarat syarat semua Wan ekot..

Tu je.

Wan nak tag
Memo
Ecah
Ifa


korang bila lagi nak join..


.



TeNtANg sESeORaNg 1st GiveAway

.


13 November 2010

Salam korang.


Malam nie nak join lak "TeNtANg sESeORaNg 1st GiveAway".Klik banner law korang nak join.


Sowie ye curik gambar akak and abang

Wan nak wish sikit je dalam entri nie..Selamat menjadi ibu and ayah..Dan diharap kebahagiaan akak and abang akan berkekalan hingga ke akhir hayat..




Sebenarnye Entri kontes nie dah lama wat draftkan(taklah lama mane pun)..Nak cari idea wat entri..Skang Wan tengah demam tapi malam nie nak gak post kan entri kontes nie..Takut lak berhabuk dalam draft blog Wan..


Lepas nie abang dah jadi daddy and akak lak dah jadi mummy...(kau buat aku kepingin gelaran ayah).Wan nak pesan pun Wan tak taw g..Nak pesan cam ne..tak pernah and belum berumah tangga g..

Ok lah kakak and abang Tu je...

Owh ye nie memang entri khas untuk akak and abang..

Wan tags
Memo
Ifa

.



Sekali lagi dalam kontes mencipta header

.


Klik banner untuk ke blog penganjur
Tamat 4 november 2010
Salam Korang..


Hari nie Wan join lagi skali kontes mencipta header.Nak try je walaupun Wan nie tak terer mane dalam edting graphic nie..So try nasib..And masuk nie dua dah header yang Wan taruhkan..Mungkin law ade idea lagi nanti Wan akan wat lagi entri mengenai kontes nie..ehehe..

Jom tengok header yang Wan pertaruhkan..

----------------------


kontes shop header


--------------
Header dalam format .PNG

Klik Header untuk paparan lebih jelas


Ok tu je...



.




Tuesday, October 19, 2010

Tempahan Header dari Magnolia Pert

.

header magnolia


Kali nie Header untuk magnolia

Detail Header yang dia nak:


- Nak header yang transparent.
- Tak nak letak gambar kartun tapi nak letak gambar sendiri
- Title blog saya 'Magnolia Pert Destiny'.
- Then nak letak sikit caption :
'Tidak mudah untuk menjadi diriku tetapi sangat lucu apabila melihat anda mencuba.'
- item2/corak2 lain tu awak pandai2 lah eh sebab saya tak reti sangat bab2 ni.
- Yang penting warne yang awak gune t colorful then boleh matching dengan color background blog saya t.
- Just make it simple but nice.

Thank yea ^_-v


So terhasillah header yang macam kat atas tu..

Law ade pape yang tak ok kasi taw k..Sebelum minggu hadapan..Selepas selasa depan Wan tak leh tuka g koz segala butir PSD *PDD adobe Wan akan didelete.

Try dulu k


Law puas hati klik lip lap lip lap kat bawah nie untuk ke link .PNG_klik kanan and save.

Header

.



sampahnya blog awak.. nyesal masuk.. dah tak masuk dah pasni

.



"Benci:sampahnya blog awak.. nyesal masuk.. dah tak masuk dah pasni"





Waaaa..Best nye ada orang kata Blog Wan sampah..Entah sape ke yang punye nickname Benci tu??Boy or Gurl punye keje nie..Nak gak taw camne blog dia..Mesti best kan..kemas wangi and widget Blog ko berlambak kan..siap ada lagu g tu..eh betul ke??


Macam lah aku suh ko masuk Blog aku..Tak kan..eh eh mungkin kot aku Blogwalking tetibe lak masuk Blog cantek and comel..mesti tu Blog kau kan..Len kali kau kasi je link Blog kau and aku tak masuk g Blog kau, law aku Blogwalking..Guna lah nickname sebenar..


Lepas tu share lah ilmu kat aku..Aku nie baru g dalam dunia Blog..hehehehe..ajar lah aku.."Camne nak wat Blog cam tong sampah" Wat lah tutorial..Nak tengok..


.



Monday, October 18, 2010

Lynn's First Lucky Draw



.



Salam korang.

Kali nie Lynn's First Lucky Draw..Hope bertuah lah Wan..ahahha.Law korang nak join..klik je banner kat atas tu k.


Syarat syarat semua wan dah wat..


.



Giveaway by nur_eimi



.

25hb oktober 2010..

Salam Korang...

kali nie Wan join lagi acara yang macam nie..saje je..hehehe.Law korang nak join..klik je banner kat atas tu..senang je.




.



Tutorial letak Button Follow untuk classic Template



.

Photobucket

Salam korang..



Hari nie Wan nak Wat tutorial camne nak letak Button follow kat Blog yang guna Classic template cam Wan nie...

Cara nye mudah je..

Jom Tutorial

Bagi penguna template

Dashboard > Template


(CTRL+C serentak untuk copy)

Korang copy je kod kat bawah and korang letak lah kat mane mane korang nak letak k.

--------------

<center><br><br>
<a href="http://www.blogger.com/follow-blog.g?blogID=Blog ID korang"><img src="http://i921.photobucket.com/albums/ad52/wanhazel25290988/googleFollowmini.png" border="0" alt="Photobucket"></a>
</center><br><br>


-------------


Ok..Blog ID korang korang ambek dekat sini...tengok gambar kat bawah nie k.masa korang taip entri pun korang leh tengok ID blog korang kat atas link tu..



Law korang nak ubah icon untuk Button Follow korang tu..korang tuka je link nie dengan link Button korang.http://i921.photobucket.com/albums/ad52/wanhazel25290988/googleFollowmini.png


________

Blogger layout pun bleh gak gune nie..law nak..


Bagi penguna template blogger and layout

Dashboard > Layout > Add A Gadget
klik HTML/Javascript. and korang copy paste kod kat atas tu tadi dan remove kan widget Follower lama korang tu..

(CTRL+C serentak untuk copy)



Ok tu je.



.